Upgrade + Verkauf
Was er macht
Der Upgrade + Verkauf-Planner beantwortet eine Frage: »Wenn ich jedes Artefakt in meinem Inventar auf +X aufwerte, welche bestehen dann immer noch meine Sell-Preset-Regeln?«
Er fährt dein aktives Sell-Preset zweimal über dein aktuelles Inventar — einmal auf dem aktuellen Artefakt-Level, einmal auf einem gewählten Ziel-Level — und gruppiert die Items in vier Buckets, damit du siehst, was die Silber-Investition wert ist, bevor du sie ausgibst.
UpgradeArtifactCmd live geht. Bis dahin: nutz den Plan als Einkaufsliste und mach die eigentlichen Upgrades/Verkäufe manuell in Raid.Wo zu finden
Sidebar → Tab Inventory → ein Sell-Preset laden → unten auf der Seite 🎯 Upgrade-Sell Plan… drücken. Nur sichtbar, wenn ein Preset geladen ist UND Artefakte im aktuellen Snapshot existieren.
Die vier Buckets
- Sell now — fällt schon auf dem aktuellen Level durch die Preset-Regeln. Kein Sinn, zu upgraden. Im Spiel öffnen und verkaufen.
- Upgrade → Sell @+X — besteht aktuell, wird aber bei +X DURCHFALLEN (die Substats holen die anspruchsvolleren Regeln für höhere Level nicht ein). Jetzt verkaufen spart Silber — Upgraden ist rausgeworfenes Geld.
- Upgrade → Keep @+X — besteht aktuell UND wird voraussichtlich auch bei +X bestehen. Sicher zum Upgraden.
- Final Keep — bereits auf oder über dem Ziel-Level. Nichts zu tun.
Ziel-Level-Dropdown
Oben im Dialog: Target level: +4 / +8 / +12 / +16. Default ist +12. Beim Wechsel rechnet der Plan sofort neu, damit du vergleichen kannst:
- +4 / +8 — Silber-Spar-Pass im Early Game. Schneller Sweep vor dem Kapitel-Farmen.
- +12 — häufigstes Ziel (günstig im Vergleich zur 12→16-Klippe).
- +16 — Endgame-Max. Am teuersten, aber der ehrliche Test für einen Forever-Keep-Build.
Detail-Aufschlüsselung
Unter den vier KPI-Karten sitzt ein Monospace-Textbereich mit Item-Listen pro Bucket. Die ersten 50 Items pro Bucket werden per ID gezeigt; gibt es mehr, endet die Zeile mit …+N. Reicht, um ein paar Items aufzuspüren, die du behalten wolltest, der Planner aber zum Verkauf vorgeschlagen hat — im Spiel öffnen und doppelt prüfen.
Was NICHT modelliert wird
Gesperrte und ausgerüstete Artefakte werden separat unter Skipped (locked / equipped) aufgeführt — sie werden unangetastet, egal in welchen Bucket sie sonst fallen würden.
Workflow — Schritt für Schritt
- Einen Account-Import laufen lassen, damit der Inventory-Tab frische Artefakt-Daten hat.
- Tab Inventory öffnen, ein Sell-Preset laden (oder anlegen).
- Auf 🎯 Upgrade-Sell Plan… klicken.
- Das Ziel-Level wählen, auf das du auch tatsächlich upgraden willst (meist: +12).
- Die vier Zahlen lesen. »Upgrade → Sell« ist der Silber-Sparer — die werden eh verkauft, also nicht upgraden.
- Im Detail-Pane Stichproben machen für Items, denen du widersprechen würdest (typischerweise ein Nischen-Substat, den dein Preset nicht gewichtet).
- Dialog schließen. Plan manuell in Raid umsetzen — erst die Buckets »Sell now« und »Upgrade → Sell« verkaufen, dann den »Upgrade → Keep«-Bucket upgraden.
Häufige Fragen
Warum ist der »Execute pipeline«-Button ausgegraut?
Tooltip: »Real execution requires Live Sync hook on UpgradeArtifactCmd — not yet wired. For now this is a preview only.« Wir brauchen einen managed Write-Pfad über Live Sync, um Upgrade + Sell als sichere Server-Call-Kette auszuführen. Bis das gelandet ist, ist der Dialog read-only und du fährst den Plan per Hand in Raid.
Popup »Preset not selected« blockiert den Dialog
Erst den Inventory-Tab öffnen, im Preset-Dropdown ein Sell-Preset wählen (oder anlegen), dann den Upgrade + Verkauf-Dialog neu öffnen. Der Plan ergibt nur Sinn relativ zu einem konkreten Regelsatz.
Der Plan ist wild anders als das, was ich von Hand picken würde
Zwei wahrscheinliche Ursachen: (1) deine Preset-Regeln sind für ein anderes Artefakt-Level getunt als das Ziel, das du gewählt hast — versuch ein niedrigeres Ziel. (2) Dein Preset gewichtet einen Substat nicht, der dir persönlich wichtig ist — Regeln anpassen und neu rechnen lassen.
Tier-Gating
Verfügbar in den Tiers Premium und Founders (der Inventory-Tab selbst ist Premium-gegated). Free-Nutzer sehen statt des Inventory-Tabs einen Upgrade-Hinweis.